Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок

Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок

Mass Effect Legendary Edition — это не ремейк, а ремастер трилогии Mass Effect, однако с учётом всех мелких правок там набралось порядочно изменений. На сайте Electronic Arts вышла подробная статья со списком геймплейных улучшений. Тем временем IGN выложил ролик, посвящённый сравнению оригиналов и переиздания.

Итак, в Legendary Edition вас ждут следующие новинки и исправления:

  • Теперь Шепард может выбежать из боя, совершив рывок.
  • Атаки ближнего боя теперь срабатывают по нажатии кнопки или клавиши, а не автоматически при сближении с врагом.
  • Точность и простота обращения с оружием были значительно улучшены:
    • Теперь размытие прицела оружия лучше контролируется.
    • У снайперских винтовок теперь отсутствует смещение оружия при прицеливании.
    • Была улучшена камера прицеливания.
    • Улучшена помощь в наведении при поиске цели.
  • Теперь в первой игре все противники будут получать соответствующий урон при попадании в голову. Ранее такой урон некоторые оппоненты (включая человекоподобных) не получали
  • Модификации боеприпасов (анти-органические, анти-синтетические и т. д.) можно будет получить на всем протяжении игры. Ранее модификации боеприпасов невозможно было получить при достижении высоких уровней персонажа.
    • Кроме того, модификации боеприпасов можно приобрести у торговцев.
  • Теперь любой класс персонажей может использовать любое оружие без штрафа. Специализация (возможность тренировать/улучшать определённое оружие) по-прежнему привязана к классу.
  • Теперь оружие восстанавливается гораздо быстрее.
  • Использование панацелина было улучшено:
    • Базовое время восстановления уменьшено.
    • Увеличены преимущества, получаемые при повышении уровня.
    • Бонус Лиары к времени восстановления увеличен.
  • Улучшено управление инвентарём:
    • Теперь предметы можно отметить как мусор.
    • Теперь можно весь мусор преобразовать в уни-гель или продать торговцам.
    • Теперь в инвентаре и магазинах присутствует сортировка.
  • Изменён баланс некоторых умений.
  • Умения оружия (те, которые можно открыть на дереве навыков каждого оружия) были улучшены:
    • Улучшена эффективность/сила (в некоторых случаях сокращена продолжительность).
    • Теперь при задействовании умения оружия сбрасывается нагрев оружия.
  • В первой Mass Effect участниками отряда теперь можно управлять по отдельности по аналогии с Mass Effect 2 и 3.
  • В битвах с некоторыми боссами и рядовыми врагами в первой игре был изменён баланс, чтобы эти схватки были более честными для игрока, оставаясь при этом трудными.
  • Во всей трилогии улучшено использование укрытия:
    • В некоторых схватках добавлены дополнительные укрытия.
    • Теперь вход и выход из укрытия стали более надёжными.
  • В первой игре изменён баланс начисления опыта — можно достичь высокого уровня уже в первом прохождении.
  • Повышена скорость получения боеприпасов Mass Effect 2.
  • Настройка физики, с которой «Мако» становится более «увесистым» и не скользит.
  • Устранены неполадки, связанные с невозможностью точного наведения на цель «Мако» при низких углах прицеливания.
  • Ускоренное восстановление щитов.
  • Добавлены новые ускорители — они восстанавливаются независимо от прыжковых двигателей «Мако».
  • Штраф к опыту при нахождении в «Мако» удалён.
  • Теперь попадание в лаву не приводит к моментальному провалу задания — вместо этого наносится отложенный урон.
  • Новая, единая программа запуска для всех трёх игр:
    • В программе запуска можно выбрать язык и субтитры для всех игр.
    • В каждой игре по-прежнему используются отдельные сохранения, которыми можно управлять независимо друг от друга.
  • Обновлены варианты создания персонажей.
    • Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию во всех трёх играх (изначальную женскую внешность по-прежнему можно выбрать).
  • Обновлены достижения во всех играх:
    • В трилогию добавлены новые достижения.
    • Прогресс некоторых достижений учитывается на протяжении всех трёх игр (например, «Убить 250 врагов во всех играх»). Некоторые повторяющиеся достижения были слиты в единые, а их дубли удалены из игры.
    • У ряда достижений были обновлены задания/описания и/или названия.
  • Оружие и броня из DLC-наборов включены в игру:
    • Оружие и броня из DLC-наборов теперь интегрированы в игру — вместо того чтобы открывать их в начале, вы сможете получить их в результате исследований или приобрести у торговцев. За счёт этого достигается общий баланс прохождения в ME2 и ME3.
    • В начале игры можно будет получить шлем «Разведчик» (ME2) и броню «Цербера» «Аякс» (ME3).
  • Дополнительные улучшения игрового процесса и качества игры:
    • Во всех играх был заново обработан и улучшен звук.
    • Исправлено несколько сотен ошибок, присутствовавших в оригинальных версиях.
    • На PC реализована нативная поддержка геймпада и соотношения сторон экрана 21:9, а также обеспечена совместимость с DirectX 11.
  • На показатель готовности галактики больше не влияют внешние факторы, отсутствующие в новой трилогии, такие как многопользовательский режим и старое вспомогательное приложение ME3.
  • В Legendary Edition полностью подготовиться к финальной битве сложнее, чем в ME3 версии Extended Cut. (Концовка Extended Cut теперь является финалом по умолчанию.)
  • Исправлены критические ошибки, и внесены серверные улучшения системы «Герой/отступник» в ME2. Был исправлен ряд неполадок, приводивших к неверному подсчёту показателей, в результате чего невозможно было выбрать некоторые варианты диалогов и принять нужные решения.

Mass Effect Legendary Edition стартует 14 мая на PC, PlayStation и Xbox.

Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок

Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок

Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок

Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок

Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок

Источник

Share

Добавить комментарий