Глава Xbox будет «очень удивлён», если Microsoft  в будущем не купит игровую студию из Индии, Африки или Южной Америки

Глава Xbox будет «очень удивлён», если Microsoft в будущем не купит игровую студию из Индии, Африки или Южной Америки

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью The Guardian рассказал о том, что Microsoft в будущем может приобрести студию-разработчика из Индии, Африки или Южной Америки. Эти регионы обычно не ассоциируются с высокобюджетными играми, но Спенсер считает, что скоро это изменится.

Глава Xbox будет «очень удивлён», если Microsoft  в будущем не купит игровую студию из Индии, Африки или Южной Америки

«Меня бы сильно удивило, если бы этого не произошло, — сказал Спенсер. — Просто зная об имеющихся талантах и ​​инструментах [таких как игровые движки Unity и Unreal Engine], которые намного более доступны, я был бы удивлён, если в следующие 3–5 лет вы не увидите множество студий в местах, которые не являются традиционными центрами разработки видеоигр».

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) согласился с ответом Спенсера. «На одной из этих территорий должна быть студия на несколько сотен человек, — добавил он. — И не для аутсорсинга или поддержки, [а для создания команды, которая займётся игрой-блокбастером для этого рынка]».

Глава Xbox будет «очень удивлён», если Microsoft  в будущем не купит игровую студию из Индии, Африки или Южной Америки

Xbox Game Studios в настоящее время состоит из более чем 20 дочерних компаний и подразделений, расположенных в Северной Америке, Европе или Японии. Хотя не так много игр из Индии, Африки или Южной Америки стали популярными за рубежом, всё же существуют истории успеха из этих регионов. Например, южноафриканский разработчик Free Lives, который добился успеха с Broforce — комедийной игрой в жанре «беги и стреляй», основанной на боевиках восьмидесятых и девяностых годов. Также чилийская студия Wanaka Games была приобретена Behavior Interactive и стала Behavior Santiago, которая совместно с Bethesda Softworks разработала Fallout Shelter.

В Индии студии Ubisoft в Мумбаи и Пуне работают над ремейком Prince of Persia: Sands of Time, хотя он и был несколько раз отложен: сначала из-за пандемии COVID-19, а затем из-за критики визуальной части проекта.

Источник

Share

Добавить комментарий